AktualnyGracz() | Gra | [inline] |
Gra(STAN *stanGry, TYP *typGry, int rozmiarPlanszy, int glebokosc, TURA graczRozpoczynajacy, int algorytm, bool_ pionyPoczatkowe=true) (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
plansza (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
ZmienTure() (zdefiniowana w Gra) | Gra | [inline] |
~Gra() (zdefiniowana w Gra) | Gra |