| AktualnyGracz() | Gra |  [inline] | 
| Gra(STAN *stanGry, TYP *typGry, int rozmiarPlanszy, int glebokosc, TURA graczRozpoczynajacy, int algorytm, bool_ pionyPoczatkowe=true) (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
| plansza (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
| ZmienTure() (zdefiniowana w Gra) | Gra |  [inline] | 
| ~Gra() (zdefiniowana w Gra) | Gra | 
 1.6.2
 1.6.2