| AktualnyGracz() | Gra | [inline] |
| Gra(STAN *stanGry, TYP *typGry, int rozmiarPlanszy, int glebokosc, TURA graczRozpoczynajacy, int algorytm, bool_ pionyPoczatkowe=true) (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
| plansza (zdefiniowana w Gra) | Gra | |
| ZmienTure() (zdefiniowana w Gra) | Gra | [inline] |
| ~Gra() (zdefiniowana w Gra) | Gra |
1.6.2